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第336章 戒断综合征

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  第336章 戒断综合征

  叶高翔的眼睛亮了。

  其实包袱英雄,或者说“包裹like”类的游戏,玩法都非常简单,游戏的精髓就在于物品的摆放和联动。

  跟着教程,调整了布局,将铁剑和残页紧挨着放在一起。

  这一次,他的属性变成了“7点伤害”、“1点格挡”。

  面对稻草人3点的攻击,他一剑下去,稻草人血条几乎见底。战斗变得轻松写意。

  【恭喜你,你已领悟背包的奥秘,前路漫漫,祝君好运。】

  说实话,像这种游戏就是属于典型的。

  旁边的人看着好像也搞不懂有什么好玩的,但玩起来那是真的上头的游戏,因为这一类的游戏本质上是将正反馈做到了极致。

  玩家刷怪获得装备金钱,摆放组合进行战斗,在这个过程中,玩家的可以自由的选择扩充包裹的形式。

  从最开始的3x3包裹,到3x4,包裹越来越大,可以装的道具越来越多,玩家的战斗力越来越强,各种装备道具的组合方式越来越多。

  最终的结果,自然就是越来越烧脑的同时也越来越爽。

  特别是对于玩过《浮梦长歌》demo的人而言。

  这种爽感还有额外的加成。

  【磨刀石】:占据1x1格子。【效果:与其相邻的‘剑’或‘刀’类武器,永久+1伤害。使用3次后损坏。】

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