第305章 管中窥豹
  第305章 管中窥豹
  “功法,门派,事件,角色,这些都只是‘点’。我们要做的,是把这些点连成‘线’,再由无数的线,织成一张‘网’”
  楚晨走到白板前,擦掉了之前画的场景草图,只留下了【变化】两个字。
  “还记得我之前说的,我们做的是长线服务型游戏吗?”
  对于《浮梦长歌》到底是要做抽卡,还是要做单机,楚晨其实也是思考过的。
  而他最终的选择,还是做了长线服务型游戏。
  一方面在17年,免费游戏依然是主流,想要更大范围的影响力,就只能降低付费门槛。
  其次,抽卡氪金这个系统虽然在前世被“口诛笔伐”,不过实际上,这个模式本身是对游戏玩法影响相当小的氪金类型了。
  基本上采用卡池作为“氪点”的游戏中,至少在玩法设计层面,发挥的空间是相当大的。
  因为理论上来说。
  你的核心玩法可以和角色卡池完全不挂钩,也就是说,很多游戏哪怕你一个角色不抽,也能完成游戏的基础玩法。
  另一方面,长线服务型游戏对于《浮梦长歌》来说还有两个好处,其一是开发时长大大缩短。
  如果把游戏类型比作影视作品的话。
  那么服务型游戏,就像是电视剧,在框架立起来之后,哪怕后面的内容还没做,也可以直接上线。
  而单机游戏,则更像是电影,需要从头到尾全部拍完。
猜你喜欢
- 荐主播凶猛同类好书
- 荐先敌开火同类好书
- 荐雾后明月同类好书
- 荐第九百九十九次(百合ABO)同类好书
- 荐有你的夏同类好书
- 荐狐妖:月初,你哥为啥天天揍你?同类好书
- 荐从战斗法师开始的法师之旅同类好书
- 荐全师门就我一个废柴同类好书
- 荐游戏王:搂着黑咲琉璃天下无敌同类好书
- 荐心之怪盗!但柯南同类好书