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第七十四章 鱼跃龙门之姿

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  吴导的问题对刘卫明来说简直就是抄作业了,他说道:“我也听过十兄弟的故事,如果认为人物太多场景太多,可以把场景设计在山野,对抗人物改为妖怪,这样不但能让场景聚焦,也能让剧情顺畅。”

  吴导一怔,年轻人说的挺有条理啊,点点头:“我初步也是这样想的,你继续说。”

  “还可以把妖怪设计为一个团伙,为首的就一两个,十兄弟也可以简化为七位。”

  吴导来了兴趣,不由討探起来:“人物还是偏多了,光是设计七兄弟都要花好大力气。”

  造型、表情等等,每增加一个人物都是海量的工作。

  刘卫明说道:“我们可以將七兄弟模擬为七色光,人物造型相同,只以顏色进行区別,既有辨识度又减少了工作量。”

  这个想法就很有味道了,吴导连连点头:“相当於七兄弟只需要设计一个造型,工作量减少了数倍!”

  刘卫明又说:“民间传说中是一位妇人吞下宝珠生下兄弟们,故事性显得比较普通了,不如改成从葫芦里诞生。”

  他说:“葫芦是道教炼丹术的象徵,在神话传说中又常常被当作神仙法宝,既有神话色彩,又暗合孕育神通的设定。”

  “葫芦在民间文化中也有多重寓意,谐音『福禄』是吉祥的象徵,俗语『葫芦里卖的什么药』,也適合动画的奇幻敘事,增添了神秘色彩和期待感。”

  “葫芦”绝对是这部动画的精华设定,可谓上合神话下承民意,群眾基础实在是太广了,可以有效与角色形成绑定,成为贯穿全剧的视觉与文化符號。

  《葫芦兄弟》能够成功,这个设定绝对占了一半功劳,也是这部动画的名称由来。

  刘卫明只是把后世的总结提前说出来,足以推动这部作品快速诞生。

  吴导听的眼睛发亮,一拍脑袋:“成了,我脑中的想法全都串起来了,这个项目肯定能成功!”

  一个好的设定就是一把开门钥匙,足可以让人灵感如泉涌。

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