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第471章 东亚银行第二大股东

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  “实不相瞒,我有不少的游戏创意,我认为都能够火爆全球,不过这需要我註册专利先,找个机会,我们倒是可以深入聊聊。”林浩然笑道。

  对於这个年代的游戏行业,他了解得是真不多,在后世,他更多的是玩王者、和平精英、原神等这种大游戏了。

  印象中,这个年代最深刻的记忆,应该就是那种小霸王游戏机了吧,一个卡片,就能玩很多游戏。

  不过,那种也是在21世纪之后的事情了。

  不过,他还是知道不少的小游戏玩法的,这些小游戏,可都是经典传世小游戏,诸如俄罗斯方块、超级玛丽、魂斗罗、坦克大战、街头霸王、吃豆人、雪人兄弟、泡泡龙、炸弹人等等。

  让他记忆犹新的小游戏,数量还真不少,而且最关键的是,这些游戏在当下这个年代都还未曾面世。

  想像一下,这些游戏未来能在全世界范围內流行,即便到了二十一世纪,都没有因为时代的变迁而被淘汰,这足以表明了它们自身的价值。

  而且以这些游戏的简单程度,被开发出来也並不难,如果不註册专利,那显然就有些暴殄天物了。

  对面的任天堂社长山內溥先生明显是愣了一下,他还以为林浩然是在开玩笑。

  游戏创意?

  说到游戏创意,他觉得日本的游戏创意排第一,没有其它地方能够排第二,哪怕连美国也不例外。

  日本的游戏市场为何突然崛起,就是通过大量的游戏创意崛起的。

  如今听到林浩然如此说,他觉得这是最大的笑话。

  他不相信,林浩然会有什么牛逼的游戏创意,更別提想要以游戏创意来进行入股了。

  “林先生,实话跟您说,任天堂公司最不匱乏的就是游戏创意,每天,我们公司都会收到各式各样的游戏策划提案,但真正能脱颖而出,被我们採纳並开发成游戏的,实在是寥寥无几。

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