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第十六章 陈词牛逼

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  陈词第一次接触世界线奖励,什么都不懂,只管跟著江晚欣穿梭在人群中。

  跑了几处商铺后,陈词倒也学到了些东西,有点理解这个风险奖励的逻辑了。

  游戏会直接將道具发放至现实,说是地点隨机,但其实有跡可循,取决於玩家选择融合的那条世界线发生了些什么故事,以及牵扯到了哪些npc。

  比如今晚他们要找的阿芙洛面纱。

  据僱主所说,他这次副本的背景是平行世界的民国时期,有妖力乱神,精怪鬼狐。他的主线任务是保护一位大人物的安全,途径兴仁、太平、明德三条胡同,关键物品之一的面纱就是在这时候出现。

  那位大人物姓杨,传言是经歷过好几次战爭,有护国之功,亦有劣跡斑斑的传奇將领之后。他的祖上与清末年间的达官贵人一样,曾在三条胡同定居,建有祖宅,面纱是祖传之物,最终成功被他寻到,收入囊中。

  副本里的故事到这里就结束了,但现实世界的故事还没有。

  將副本中部分相似元素代入现实,並根据已有的歷史事件进行推演,会发现民国三十七年,三条胡同因某些原因渐渐閒置。

  在某次城市勘探中,一位工作人员度量之后,隨手將三条胡同中最宽的那条標註为“宽巷子”,窄的为“窄巷子”,有井的则为“井巷子”,这就是宽窄巷子的由来。

  所以僱主认为,面纱就落在这处古街之中。

  林默言的探测道具也证明了他猜得没错。

  陈词了解个中缘由后,不禁感嘆:“这世道真是越来越难混了。”

  玩个游戏都得有文化,懂歷史,不然你奖励都不知道该去哪儿拿。

  事实上,完整的推理过程比这个更加复杂。

  因为序列8的世界线对现实世界的影响十分有限,並不会將那些妖魔鬼怪带回来,甚至都不会“新增物品”,而是在已有的东西上进行“附魔”,將一个寻常物件变成道具。

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