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第八二章 佩饰

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  已成一片狼藉的大书库废墟中,突兀升起一座地龕。

  如开山分海般,升起的地龕將周遭一应杂乱都排除在外。

  无论是零散的书页还是琐碎的木石,都无法掩盖属於地龕的位格,一如星辰难与皓月爭辉。

  眼望地龕升起,霍默才长舒一口气。

  这个半长不短的“支线”总算是结束了,完全没有打游戏时的那种满足探索欲的心理。

  有且仅有疲惫。

  將战利品玉种放入巴蛇袋后,霍默才拖著疲惫身躯去往地龕前。

  过劫不是游戏——这一点是他早就明白的道理。

  只是出於侥倖心结合『阿q』心理而形成的心理安慰,让他儘可能的將过劫视作一场超真实游戏。

  仿佛只要看做是超真实游戏,那么承受的閾值就能够提升许多。

  只是,哪有那么容易呢。

  毕竟——过劫不是游戏。

  游戏里的角色即便性能再怎么拉胯,亦或者没有膝盖无法起跳什么的,这些性能可以用身残志坚来形容的角色在战胜boss后都不会『疲惫』。

  跑步或者走路的模组都不会改变,当然也不会有『疲惫』的模样。

  “这么算来的话,就算是不死人,灰烬,猎人什么的角色,其实都只是性能拉胯,但精力很充沛...啊,说道性能拉胯的话,褪色者这帮子掉色人应该比『不死人』前辈们要好很多了,至少可以跳跃...”

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