第518章 艺术的尽头,是把人留下
  《最后生还者》掀起的全球思辨风暴,余温未散。
  游戏科学的品牌形象,在无数媒体与学者的解读下,已经被推上了一个前所未有的神坛。
  然而,就在所有人都以为林墨会乘胜追击,继续在“第九艺术”的道路上高歌猛进时,游戏科学却做出了一个让所有人大脑宕机的操作。
  那张充满暴力美学的“百人突围”海报,像一记粗暴的耳光,扇在所有沉浸於哲学探討的玩家、媒体和学者脸上。
  割裂感。
  极致的割裂感。
  京华大学。
  刚刚因点评《最后生还者》而再次声名大噪的赵宏博教授,在办公室接受了一家权威財经媒体的专访。
  记者小心翼翼地提问:“赵教授,您如何看待游戏科学即將推出的『百人突围』模式?”
  赵宏博教授扶了扶眼镜,原本温和的脸上,此刻写满了掩饰不住的失望。
  他沉默了片刻,才缓缓开口。
  “我看到了那张海报,很……有衝击力。”
  他斟酌著用词,语气委婉。
  “但恕我直言,我感到非常不解,甚至有些痛心。”
  “《双人成行》让我们看到了弥合代际鸿沟的可能,《最后生还者》则將游戏的思想深度推向了新的高峰。”
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