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649、Ingrid的拆台(2 / 3)

さつじんま脸色又黑又紫,像个茄子。

不少国家强者都选择静静的看戏,顺便琢磨着其中的道道思索着是否能在其中获得什么好处

球球不会在意这些细节,更不会理解人类的弯弯绕绕,只会按照规则判定生效道具。

看见没有玩家继续提出要使用道具了,推进了赛程进度。

【下面进行随机分组。】

中间出现了一块巨大的虚拟电子屏,所有国旗被快速打乱,不过仅仅3秒钟时间,就两两成组,排列到了一起。

但是在全部确定好后,上面又全部覆盖上了类似“马赛克”般的特效,尽管成功分好了组,可目前还无法确定对手是谁。

【请各个队伍抓紧时间填写对战人员安排,擂台赛将在5分钟后开始,5分钟内没成功填写信息的队伍,将自动判定为放弃比赛!】

【此次跨服擂台对抗赛,擂台之上,生死不计,玩家认投降或者生命特征消失,战斗停止,投降过程中需清晰发出“认输”语音指令。

每场对抗中,玩家仅可发起1次认输请求,若首次请求被敌方攻击打断,后续将无法再次触发认输机制,若玩家在认输判定期间主动攻击敌方,将视为放弃认输,本场对抗需继续进行直至一方角色生命值归0。】

【本次擂台对抗赛,除不允许宠物参与战斗外,其余没有任何限制,请大家尽情释放!】

裁判的声音在擂台上空炸开,带着几分野性的鼓动。

【兵器无禁,技能无锁,哪怕是把整个擂台拆成废墟,只要还站在场地内,就算有效对抗!胜利方可获得失败方的任意三件最有价值的道具,随机抽取,抽取道具池由本球负责判定。

无论对手是否死亡,皆不影响道具获取!成功杀死对手,可另外获得1000积分,能够在藏宝图秘境积分列表中进行兑换。】

戚许一边快速的输入着队员对抗名单,一边认真倾听着对抗赛的规则。

跟想象的差不多,不会有“失败必死”的规则设定,但会通过言语鼓动,让玩家主动把对抗的烈度拉满。

5分钟时间一到,周围猛然间便安静了下来,密密麻麻的人群也完全被分隔开了,反而出现了昨天在训练时坏球给整上的那个大擂台。

需要参与对抗的两个队伍也被投放到了擂台两侧。

“这个国旗是..婆罗多国?好家伙,抽签抽到他们了。”

“全男阵容啊,一个女孩子都没有?”

“不是说不让带宠物吗?为什么最前面那个人脖子上杵了两个蛇脑袋?啥

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