战阵之法。
他将这三门战阵之法悉数交给铁壁,让其结合自身与亡灵大军的情况挑选。
铁壁闭门三日,反复推演,最终敲定了《玄煞惊天阵》。
并非另外两门功法不够强大,实在是与亡灵大军的相性不高。
其中《万鬼噬魂阵》的核心在于“以魂养阵”,需要大量阴魂、厉鬼炼制的阴兵作为根基。
遇敌时催动阵旗,便能放出万鬼扑咬,噬魂吞魄,最适合炼制出万魂幡的修士使用。
可铁壁麾下的亡灵大军,主力是2星的骷髅将军,银甲尸、龙甲憎恶和吸血鬼等等。
阴魂厉鬼仅有寥寥数百,且多是1星等级,一般都是用于侦查,追踪,根本无法支撑起大阵的运转。
强行使用,只会让战阵威力大打折扣。
《九幽冥河阵》则更为玄妙,据说此法效仿上古“九曲黄河阵”,走的是阴寒浩瀚的路子,需以海量阴鬼尸气凝聚出“九幽冥河”,阵中有阴风、阴水交织。
阴风一吹,迷魂惑心,阴水一淹,血肉尽消,号称“入阵者沉沦永世”。
但铁壁仔细研究后发现,此法多有夸大成分。
以现有资源,最多只能凝聚出三道“伪幽冥河”,威力连原版的十分之一都不到,说白了就是御使阴水、阴风的普通困阵。
更关键的是,铁壁麾下亡灵皆修炼《明玉功》,功法偏向土属性,与《九幽冥河阵》的阴水属性相冲,强行催动反而会损耗兵种本源,得不偿失。
相比之下,《玄煞惊天阵》就显得务实得多,没有花哨的噱头,却处处贴合亡灵大军的作战需求。
在有了亡灵大军之后,这门战阵仅需炼制三样核心器物。
一座直径三尺的核心阵盘、十二杆灵器级别主阵旗与一百零八杆法器级别的副阵旗,便能快速搭建起完整战阵。
刨除亡灵大军的培养与训练之外,对资源与条件的要求极低。
核心阵盘以上等尸骨为基,镶嵌十二枚死亡结晶,专门用于汇聚阵中亡灵的死亡之力,是整个战阵的“心脏”。
十二杆主阵旗只需由十二个2星亡灵生物持拿,每杆主阵旗旁跟随九根副阵旗,副阵旗旁跟随一队亡灵生物,形成“主旗为纲、副旗为目”的布局。
催动时,亡灵生物的死亡之力会顺着阵旗流转,汇聚于核心阵盘中,经特殊炼制的死亡结晶提纯凝练成至阴至邪的玄阴煞气。
再由英雄手持阵盘居中操控,便能将玄阴煞气凝聚成高达十丈的玄煞法相。
法相手持骨刃,身披煞气铠甲,高大魁梧